ビトナイ体験版アップデート【v1.0.0】
■追加要素
・行動コマンド選択時にマルチボタンを押すことで現在影響のある効果を確認できるようになりました
・豪壊旋の上位スキル「穿天轟破」が習得可能になりました
・サブイベントをいくつか追加しました
・王都のミニゲーム内のSDイラストを更新しました
・王都のミニゲームのクリア後、防具「ファンタジア」が手に入るようになりました
着せ替えに対応した踊り子衣装です。立ち絵も追加しています。
・マリィが「ファンタジア」を装備している時、特殊行動「誘惑」が使えるようになりました
とりあえずぶっこんでみただけなので性能は今後変わると思います。
場合によってはスキル自体を削除するかもしれません。
■仕様変更
・EA版へのセーブデータの引き継ぎを原則不可能にしました
これまで体験版でのセーブデータはクリアデータでなくてもEA版で使用できていましたが、今後は「リリースフェーズ(体験版/EA版/製品版)が同じセーブデータのみ使用可能」となります。
なお、これまでのアナウンス通りクリアデータについてはリリースフェーズを跨いで引き継ぐことができます。
・SPDとLUKのステータス上限を100にしました
SPDは変更前の上限が64だった分、敵味方ともすべてのキャラクターのSPDがおよそ1.56倍になっています。
LUKは変更前の上限が128でしたが、ステータスの変更はありません。
どちらも50より高ければ優秀、低ければ貧弱、という具合に数値が分かりやすくなったかと思います。
・SPが最大の状態で致死ダメージを受けた際、SP1で耐えるようにしました
致死ダメージを耐えられる状態の間は戦闘中のSPゲージの横に盾のアイコンが表示されます。
・MPを無限に使えるようにしました
ただしMPが0以下になると、最大SP、行動速度、詠唱速度、BP増加率が低下するデバフがつきます。
・戦闘中の味方のステートアイコン(状態異常や強化効果のアイコン)を3つまで表示するようにしました
・連撃リングの表示位置を敵グラフィックの足元に変更しました
・グラフィックが大きい敵に対する視認性の向上がメインで、小さい敵にはあまり変化はありません。
トータルダメージ(連続ヒット時の総合ダメージ)の表示タイミングを「キャラクターが初期位置に戻った時」に統一しました
・戦闘中のマギアによる回復効果がLv3まで重ねがけ可能になりました
それぞれのLvは
ヒール、ヒールレイン…Lv1
キュア…Lv2
となっており、「ヒール+ヒールレイン」「ヒール2回」などで同じLvの効果を重ねると次のLvに上昇します。
なお、現時点でヒールレインはアイテム「紋章術・快癒」の効果でしか発動できません。
・アイテム「げきからマーボー」による復活時のSPを最大SPの50%に変更しました
・レベルアップ時の追加回復量を下方修正しました
難易度チキンで最大SP,MPの50%、そこから難易度が1つ上昇するごとに10%減少します。
難易度ベーシックなら【レベルアップでの上昇量+追加回復(30%)】となります。
・素材アイテムの売却額を全体的に増やしました
・マリィのキャラチップの髪色を調整しました
・ゲーム開始時に行っていた防具「はだか」の配布を中止しました
ファンタジアを実装したのでデモンストレーションとしてはお役御免となりました。
今後然るべき形での実装をお楽しみに!

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