ビトナイ体験版アップデート【v0.1.14】
■追加要素
・チャプターエンド到達時の実績を追加しました
また、モンスター図鑑とスキット回想はプロローグクリア時の実績報酬として入手するように変更しました。
ロード後は大事なものにある「実績」を使用して再入手してください。
・タイトル画面のイラストを差し替えました
・親密度上昇スキットの1つ目を実装しました
既に親密度を上げている場合はスキット回想(好感度系)に登録されています。
・ステータス系スキットを3つ追加しました
以下の状況で発生します。
・マリィのSPが25%未満
・アルベールのSPが25%未満
・マリィのMPが25%未満
・エンカウントが発生しにくくなるアイテム「ホーリーボトル」と、発生しやすくなる「ダークボトル」を追加しました
街の道具屋で販売しています。
■仕様変更
・ゲーム開始時に実績「ゲームスタート」を解除した旨のアナウンスを流すようにしました
・ツクール標準のメッセージウィンドウ(スキット中など)もZボタンで非表示にできるようにしました
・ステータス画面で回避率と会心率を表記するようにしました
・ミニマップ上で目的地を示すアイコンを◯→◎に変更し、一回り大きくしました
・スキット回想でシナリオ系スキットを選択する際の挙動を変更しました
・レオンおよびマリィの最大SPを調整しました
レベル100を基準として、レオンは10%ほど高く、マリィは10%ほど低くなっています。
このため、ロード後はマリィのSPが最大値を超過している場合があります。
・一部の武器・防具の性能を調整しました
傾向として、レオンはDEFが、アルベールはSTRがより高くなるようにしました。
・「豪壊旋」および連撃による追加攻撃の威力を増加しました
・「猛襲撃」を派生先(上位スキルの習得)のない単独スキルに変更し、威力を増加しました
連撃には対応する予定ですがまだ未実装です。
・アルベールの火力上昇を鑑みて「ワーウルフ」のSPを増やしました
・回避判定の計算に命中率による補正が乗るようにしました
「集中」のバフなどによって命中率が100%を超えた場合、100%を超えた分の命中率は相手の回避率への減少補正として機能するようなります。
・エンカウントが発生する歩数を「35~70」から「45~67」に変更しました
■不具合修正
・戦闘チュートリアル中に回避が発生してしまい、文章との整合性を失うことがある不具合を修正しました
・ラマノールを目指す直前のソラン兄妹との会話イベント後、一度ワールドマップを経由するまでシャルロットが消失している不具合を修正しました
ついでに「ソラン兄妹の家」でマリィ操作が可能になるタイミングを「ラマノール到着後」に変更しました。
・誘いの森や剣術学校にある立て看板のグラフィックが調べる方向によって変化する不具合を修正しました
・マリィの顔グラフィック(戦闘リザルトとかで出るやつ)がレオンやアルベールに比べて少し大きかった不具合?を修正しました
・「豪壊旋」の追加攻撃がクリティカルが出ない設定になっていた不具合を修正しました
・「こんらん」の状態異常にかかっているアルベールの攻撃を受けるとAPが増加しなくなる不具合を修正しました
アップデートするにはここから体験版を再ダウンロード!
セーブデータを引き継ぐには「Saveフォルダ」と「Game.ini」をコピーしてください