ビトナイ体験版アップデート【v0.1.11】

■追加要素
・パーティースキットを追加しました
これでシナリオに関するスキットは一通り実装できました。
・マリィの立ち絵に表情差分を追加しました
・親密度の上昇が可能になりました
 第1節でラマノールを目指すタイミング以降、「ソラン兄妹の家」ではマリィを操作するようになります。
 その際、マップにいる主人公やアルベールに話しかけることで親密度が上昇するイベントを発生させることができます。
 (親密度上昇イベントは好感度が上限に達していないと発生しません)
 ただし、現時点ではまだ「仕組みが出来上がった」という段階なので、イベントの内容はありません。
 このイベントはスキット回想から見直すことができる(ようになる)ので、今の内にイベントを踏んでもとりあえずは大丈夫です。
■仕様変更
・イベントの演出や会話の内容を一部変更しました
・戦闘中に発生する会話に立ち絵を付属するようにしました
・行動コマンド選択中に表示する敵の属性アイコンの表示位置を敵画像の中央に変更しました
・戦闘のリザルト画面から抜ける際、MEを停止しないように変更しました
・試験的に、エンカウントが発生しない最低歩数を30から35に変更しました

 変更後は35~70歩までの間でランダムにエンカウントします。
・ワールドマップでカメラを操作した際の慣性を約半分にしました
■不具合修正
・マリィが「はだか」を装備している時、プルミエ村を訪れた際のイベントでエラーが発生する不具合を修正しました
・v0.1.10でのソラン兄妹の家に初訪問した際のイベントで、意図しないタイミングで烙印のエフェクトが発生する不具合を修正しました
・シャルロットが日記をつけているシーンで本が閉じたままになっている不具合を修正しました

 むしろ本が消えました。次のアップデートで今度こそ修正します。
・メニュー内で確認できるヘルプの内容を体験版に即したものに差し替えました
・レベルアップによる回復後、SPやMPに小数点が表れる不具合を修正しました
・メニュー画面を閉じる度に発生中のスキットタイトルが出現する不具合を修正しました
・攻撃が回避された場合でもヒット数に加算されていた不具合を修正しました
 今後はきちんと「複数回ダメージを与えた時」にしか合計ダメージ表記が行われなくなります。

あーちゃん

アップデートするにはここから体験版を再ダウンロード!

ふーちゃん

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